冰封土豆: 结葬

By TML    2018/7/9

冰封土豆LOGO

== 冰封土豆战争(ColdPotatoWar)前传 ==

{|| 冰封土豆: 结葬 – COLDPOTATO: FUNERAL TERMINATING ||}


一场高度自定义的战役游戏

结葬会是一款什么类型的游戏 玩家能玩出怎样的游戏体验

这都将取决于玩家自己

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更新日志:

  1. Release 1.0发布

故事背景:

背景发生在冰封土豆战争(ColdPotatoWar)之前,整个土豆星突发全球性降温,食物链因而相继崩塌,对全球造成了灭绝性的饥荒。地处北大陆的珀提特伊帝国(Potatoy Empire)和反政府势力之一的黑桃遗迹(Vestige Spade)在革掵战争(The Revolution)中均元气大伤,又碰上此次天灾,当前最需要的便是食物等物资。然而北大陆上传统的食物获取点的生态系统均已遭到不同程度的损坏,有些脆弱的地区甚至已被冰雪覆盖,因此双方的目光均对向了大陆上唯一剩下的、生态系统相对稳定的普莱米欧之森(Primeo Forest)

普莱米欧之森坐落于大陆北端的普林斯平原(Prims Plain)和瓦肯特山地(Warkint Mountains)之间,南部平原地区覆盖的植被为落叶阔叶林,而北部的山地地区则为针叶林,森林中间的普莱米欧湖(Primeo Lake)镶嵌于普林斯盆地(Prims Basin)之中。森林的最北端,山脉最为崎岖险峻的地方,坐落着土豆星的生命支柱:寒冰古树(Icerhyn the Great Tree)。此树维持着星球大部分的生命活动,但它也曾经因为人为因素而对星球造成过巨大的损害,为此人们只好用手段限制住其一部分能量;在这次天灾中,古树的存在成功暂时维持住了普莱米欧之森的生态环境,但可惜当年控制古树的参与者和手法均已失传,人们无法通过古树再来拯救这次灾难。这是后话。

黑桃遗迹在收到帝国方面派出人不辞辛苦绕过大半个大陆前往森林的消息、也打算顺着他们去闯一把时,人力储备却已经因为派出大量人四处劫掠而及其缺少了,因此遗迹方面只是匆匆选出了六七个人快马加鞭绕近路赶过去,为的就是在帝国的猎人之前赶到这片最后的希望之森。

在自然的最后余晖下,帝国方面将此次行动封名为:结葬(Funeral Terminating)

元素介绍:

冰封土豆元素介绍
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冰封土豆元素介绍
冰封土豆元素介绍
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规则介绍:

这是一场死亡竞赛,玩家的最终目的便是收集资源并且传输到森林外部

[获胜条件]

  • 完成资源收集: 传输点内部资源点数储存量达到当前要求后,玩家通过左键传输点下方开启传输倒计时,率先完成倒计时的队伍获胜
  • 敌方被全歼: 在没有触发任务:全歼之前,将敌方增援消耗殆尽后全歼敌军后即获 胜; 触发任务:全歼后,无须理会增援数量,直接全歼敌军即可获胜
  • 任务:拦截 - 拦截方: 10分钟内阻止传输方完成传输任务
  • 任务:拦截 - 传输方: 10分钟内完成传输任务

[可选项]

在大厅的后方配备有若干个可选项,玩家可以根据自己的意愿对游戏设置进行部分调整,可供玩家选择的项目有:

  • 额外任务事件 - (默认开启)开启后将有几率触发任务:全歼/任务:拦截/任务:防御三个额外事件
  • 投掷物 - (默认开启)关闭后将禁用破片弹/烟雾弹/震撼弹/防空弹的使用
  • 护甲掉落 - (默认关闭)开启后玩家死亡时将不会掉落护甲
  • 队友伤害 - (默认开启)
  • 敌方玩家血量与名称 - (默认关闭)开启后按下tab即可查看全部玩家血量
  • 敌方玩家死亡信息 - (默认关闭)
  • [#硬核模式#] - (默认关闭)开启后游戏将会以更加硬核的内容进行(更少的初始专精点数/更高的资源数量要求/无法自然回血)

[游戏开始方式] 游戏提供了三个队伍供玩家选择: 珀提特伊帝国/黑桃遗迹/旁观者,玩家只需在大厅内对应的羊毛上方站好,在人数平衡的条件下,等待5秒倒计时后,游戏便会开始; 若有任意一位玩家离开队伍,游戏开始过程便会被打断



地形展示:

冰封土豆地形展示冰封土豆地形展示冰封土豆地形展示

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